BASIC SYSTEM
基本システムの解説・・というよりも、シナリオにもバトルにもエレメントにも属さない情報の集まり、といった感じかもしれません。
時間の経過
フォートリアの各施設(エリア)について
〔
酒場在・不在表(table表記)
〕
アイテム所持の上限
経験値とレベルアップ
目標EXP表(table表記)
労働とアクシデント
守護属性の影響
ステータス異常
(半リスト)
職業に関する考察
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